![]() |
![]() |
![]() |
| Daniel Brites Rodriguez | ||
| PAGINAS:
1 |
|
|
| RADIOSIDAD |
||
|
Para esta escena de ejemplo solo necesitamos un par de objetos. Yo voy a usar un cubo con un par de poligonos extruidos con Shift Smooth, una Esfera y un corte de engranage. Todo esto apoyado sobre una base ( en mi caso una base circular ) y encerrado todo dentro de un "domo" que consiste simplemente en una esfera con las normales invertidas hacia adentro. El material del domo debe tener una luminosidad el 100 %. Todos los
objetos por ahora son blancos semi-mate
Aparecera otro panel con las opciones de ajustes de iluminacion global.
Antes de continuar, hace un render. La imagen que resultara de este
render debe ser semejante a la que vez debajo, si no es asai es porque
no pusiste los valores de intensidad de luz a "cero", en ese caso cerra
el panel de Global ilumination y hacelo. Luego hace click otra vez en
Global Ilumination.
Dependiendo de la potencia de tu equipo, ajusta el antialiased ( si tenes un equipo lento o muy viejo directamente no uses antialiased para la etapa de "prueba y error") el render que te muestro aqui esta hecho con antialiased LOW.
Notaras que las sombras estan con "ruido". Esto no es debido al bajo antialiasing que estamos usando ya que èste solo sirbe para evitar los serruchos en los bordes de la geometria pero no tiene nada que ver con el sombreado de la escena. Los motores de render que realizan calculos de radiosidad, calculan la "cantidad de rebotes" de los rayos de luz en los objetos que componen la escena evaluando su color, textura, reflexion etc. Segun la cantidad de rayos que deba calcular, la calidad puede aumentar o decrecer. En principio, Lightwave usa un valor bajo y esto no da un resultado final muy òptimo. El segundo tema es que por defecto la opcion:"Shading Noise Reduction"
esta desactivada ( todo lo que este desactivado por defecto en Lightwave
es para hacer menos lento el proceso de pruebas ). Activa el Shading Noise Reduction y ajusta Rays Per Evaluation a
10:30 ( si tenes un equipo potente proba con valores mas altos ).
Suerte! |
|||||||
| Traducido por: Daniel Brites Rodriguez |
| PAGINAS:
1 |
|
|
| RADIOSIDAD |
||